À l'origine inspiré de Design the box (par Dave Gray, Sunni Brown et James Macanufo), la Product box est un atelier introduit dans Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play (Luke Hohmann) et employé en Product Management pour définir, affiner et partager une vision Produit. L’idée est donc de matérialiser physiquement la vision Produit de différentes équipes sous forme de boîtes qui pourraient être vendues dans les rayons d’un supermarché.
En quoi cela consiste ?
Dans le cadre de cet atelier on demande aux participants (membres de l’équipe Produit, technique et les différents stakeholders) de se répartir en équipe et d’imaginer un nouveau Produit ou une refonte de Produit. Après avoir brainstormé et échangé, ils doivent écrire et décorer une boite en carton avec un nom, un logo, un slogan, les bénéfices du Produit et la liste de ses fonctionnalités.
Pourquoi cet atelier?
Ludique, cet atelier va ainsi permettre une formalisation tangible des idées de l’équipe. L’espace limité sur une boîte de céréales oblige les participants à être synthétiques et à prioriser ce qui est essentiel. Cet atelier a aussi un côté décalé et créatif qui permet de renforcer les liens entre les participants.
Comment se déroule-t-il ?
- - Introduction, explication de l’atelier (15 minutes)
- - Composition des équipes (3 à 6 personnes)
- - Brainstorm (30 minutes)
- - Réalisation de la boîte (30 minutes), vous pouvez agencer la boîte comme vous le souhaitez, l’important est de bien mettre en avant ce qui est essentiel.
- Proposition d’organisation :
- Face avant de la boîte : nom du Produit + slogan + logo
- Face arrière : liste des fonctionnalités
- Les autres faces : l’argumentaire, la valeur ajoutée du Produit
- Pitch aux autres équipes (2 à 5 minutes)
Coté logistique : il faut compter 1h à 1h30 pour cet atelier et prévoir boîtes de céréales (ou chaussures), feuilles blanches et le nécessaire pour décorer.
Quelques conseils pour que l’atelier soit une réussite :
- mixez bien vos équipes pour avoir le maximum d’idées différentes,
- rendez l’exercice fun et décalé : l’atelier découpage ou l’élection de la meilleure boîte seront généralement l’occasion de bons éclats de rire. On peut même prévoir un petit lot pour le gagnant,
- n’hésitez pas ensuite à laisser les boîtes en évidence dans les locaux.
Cet atelier n’est qu’un premier pas dans la formulation de la vision Produit, on pourra ensuite utiliser d’autres outils et ateliers pour viser à minimiser les risques d’un investissement humain et financier sur un Produit qui ne trouverait pas de marché.
Pour aller plus loin : Téléchargez notre Les Clés du Product Management
Les articles écrits par nos Thiguys & Thigirls sur le sujet :
D’autres lectures conseillées :
- Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play de Luke Hohmann
- Gamestorming - Jouer pour innover - Pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers de de James Macanufo, Sunni Brown et Dave Gray