product ownership
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Jeudi dernier avait lieu le tout premier Kanban Day, la "conférence des passionnés d'agilité et de Kanban pour tous", 4 Thiguys étaient sur les lieux..
2 juin 2015
product ownership
De quoi est faite la journée d'un Product Owner : Scrum meetings, rédactions de User Stories, test?
27 janvier 2015
product ownership
Un produit réussi est un produit répondant de manière pertinente aux problématiques de ses utilisateurs.
1 octobre 2014
product ownership
Et non! Augmenter la taille des équipes ne permet pas forcément de délivrer plus.
15 avril 2014
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31 mars 2014
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Jeudi dernier avait lieu le tout premier Kanban Day, la "conférence des passionnés d'agilité et de Kanban pour tous", 4 Thiguys étaient sur les lieux..
2 juin 2015
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De quoi est faite la journée d'un Product Owner : Scrum meetings, rédactions de User Stories, test?
27 janvier 2015
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Un produit réussi est un produit répondant de manière pertinente aux problématiques de ses utilisateurs.
1 octobre 2014
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Et non! Augmenter la taille des équipes ne permet pas forcément de délivrer plus.
15 avril 2014
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31 mars 2014
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La méthodologie Shape Up a été inventée par Basecamp, un éditeur de logiciel de gestion de projet, pour améliorer en continu son produit.
16 février 2023
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Le Daily stand-up meeting, également appelé Daily scrum meeting, est une cérémonie journalière de la méthodologie Scrum. Son objectif est de..
16 février 2023
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Buy a feature est un atelier qui permet de regrouper plusieurs participants dans le but de prioriser une liste de fonctionnalités. Le principe est..
6 janvier 2023
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Dernièrement, on m’a posé la question de savoir si un bon PM doit savoir coder.
23 septembre 2022
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L'atelier ‘Give and Take’ est un atelier écrit par Gray, Brown and Macanufo dans le livre Gamestorming. Il a pour but de cartographier au sein d’une..
18 février 2022
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Le “Airplane Game” est un atelier agile qui a pour but de faire découvrir l’agilité et notamment Scrum tout en créant une cohésion de groupe.
15 février 2022
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Dans le framework agile Scrum, un sprint correspond à une période définie dans le temps au cours de laquelle une équipe produit va collaborer afin de..
19 janvier 2022
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Le Program Increment (PI) est spécifique au framework SAFe Agile. Il est similaire au Sprint étant lui aussi une période de temps définie avec un..
19 janvier 2022
product ownership
Souvent lorsque l’on parle de Product Manager (PM) et Product Owner (PO), on a l’impression que ce sont deux métiers complètement séparés. D'un côté..
10 janvier 2022
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“2 vérités, 1 mensonge” est un icebreaker qui en plus d'instaurer un climat agréable en début d'atelier, permet rapidement (10-15 minutes maximum)..
27 janvier 2020
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Le « speed boat » est l’un des ateliers qu’un bon agiliste doit posséder dans sa boite à outils. Construit autour de la métaphore d’un bateau..
27 janvier 2020
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Le Delegation Poker est un jeu de Jurgen Appelo. Son but est d'apprendre à un groupe que déléguer est un processus progressif, non binaire et..
24 octobre 2019
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Pour activités de Product Discovery, dérisquer consiste à identifer les hypothèses les plus risquées liées à une idée Produit. On lance alors des..
24 octobre 2019
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Le DevOps est un état d’esprit et des pratiques. Il vise à améliorer la collaboration entre les développeurs et les équipes Ops (opérations). Le..
24 octobre 2019
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16 juillet 2019
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16 juillet 2019
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En créant une nouvelle squad au sein d’une organisation Produit on multiplie inévitablement le nombre de liens à gérer avec le reste de..
16 juillet 2019
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16 juillet 2019
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Qu’on l’appelle Maxi Rétro, Rétrospective Projet, ou encore Process Rétrospective, le Post Mortem fonctionne un peu comme une rétrospective de..
20 mars 2018
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En tant que Product owner, on peut vite se retrouver pris dans la tourmente quotidienne.
19 septembre 2016
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Tout projet comporte des risques et vouloir les éradiquer totalement est certainement quelque peu naïf. Rien de pire cependant que d’agir comme s’ils..
6 juin 2016
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Inventeurs de Scrum : Jeff Sutherland, Ken Schwaber
25 octobre 2015
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La vélocité, utilisée dans la méthode Scrum, fait partie des indicateurs nécessaires à la planification du travail d’une équipe de développement..
25 octobre 2015
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Inventeur : Danny Ferante (Growth Team @ Facebook)
25 octobre 2015
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Un smoke test est un test simple visant à évaluer l’appétence d’une cible pour un produit que l'on n'a pas développé.
25 octobre 2015
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Inventeurs du rôle de Product Owner : Jeff Sutherland, John Scumniotales and Jeff McKenna (1994)
25 octobre 2015
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Inventeur : Eric Ries (auteur du livre Lean Startup) MVP signifie “Minimum Viable Product”. C’est la version la plus minimaliste d’un produit qu’on..
25 octobre 2015
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MoSCoW est une méthode de priorisation des features par analyse de leur importance.
25 octobre 2015
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Inventeur de Kano : Noriaki Kano en 1984
24 octobre 2015
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Origines : le terme Kaizen est japonais et provient de la fusion de deux mots: “changement” et “bon”. Il peut se traduire en français par..
24 octobre 2015
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Origine de la Definition of done (DOD) : Terme relevant de la méthodologie Scrum, commençant à apparaître à partir de 2003 mais réellement établi en..
24 octobre 2015
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Kanban est une méthodologie Agile basée sur la visualisation et l’optimisation du flux de production.
24 octobre 2015
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Inventeur de INVEST : Bill Wake
24 octobre 2015
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Inventeurs : Leonardo Fibonacci, en 1202, pour décrire de manière ludique la croissance théorique d’une population de lapins.
24 octobre 2015
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Après un jeudi bien rempli en échanges et rencontres, Thiga était de nouveau présent ce vendredi 19 juin 2015 à Agile France 2015 avec une délégation..
16 juillet 2015
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Le 18 juin dernieravait lieu les premières sessions de la conférence Agile France,2Thiguys étaient sur les lieux,voici leurdébrief.
3 juillet 2015
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Jeudi dernier avait lieu le tout premier Kanban Day, la "conférence des passionnés d'agilité et de Kanban pour tous", 4 Thiguys étaient sur les lieux..
2 juin 2015
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De quoi est faite la journée d'un Product Owner : Scrum meetings, rédactions de User Stories, test?
27 janvier 2015
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Un produit réussi est un produit répondant de manière pertinente aux problématiques de ses utilisateurs.
1 octobre 2014
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Et non! Augmenter la taille des équipes ne permet pas forcément de délivrer plus.
15 avril 2014
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31 mars 2014
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